VVV Biesbosch
- Concept
- Content
- Webdevepment
Sustainable Development Goals
Met dit project dragen QRfgoed en VVV Biesbosch bij aan
SDG 4: Kwaliteitsonderwijs en SDG 11: Duurzame steden en gemeenschappen.
De Kinderwandeltocht stimuleert leren buiten de klas, versterkt de lokale identiteit en bevordert het duurzaam toerisme in Altena, waarbij erfgoedbehoud en educatie hand in hand gaan.
Hoe maak je cultureel erfgoed aantrekkelijk en toegankelijk voor een jong publiek?
VVV Biesbosch en QRfgoed wilden met een laagdrempelig project laten zien hoe je historische plekken op een speelse en interactieve manier tot leven kunt brengen. De uitdaging lag in het verbinden van educatie, beleving en erfgoed, zodat ook gezinnen met kinderen op een leuke manier kennis konden maken met de geschiedenis van hun regio.
Resultaat
De Kinderwandeltocht Woudrichem werd een succes en vormt het eerste tastbare project van QRfgoed in de gemeente Altena. Met behulp van QR-codes ontdekken bezoekers de vestingstad Woudrichem via verhalen, video’s en audiofragmenten die het verleden tot leven brengen. Oud-burgemeester Peer Verhagen reist symbolisch terug vanuit 1925 om deelnemers zijn geliefde ‘Woerkum’ te laten zien.
De tocht trekt veel gezinnen die cultuur willen beleven in de buitenlucht, en versterkt tegelijk de band tussen inwoners, erfgoed en toerisme in de regio.
Aanpak
Reach ondersteunde QRfgoed en VVV Biesbosch bij het vormgeven en promoten van deze eerste interactieve route. De route combineert storytelling en technologie: op verschillende locaties kunnen deelnemers via QR-codes luisteren naar verhalen, historische foto’s bekijken en opdrachten uitvoeren. De communicatie rond het project benadrukt het speelse en educatieve karakter, met heldere teksten en aansprekende beelden. Door de samenwerking tussen lokale partners kreeg Woudrichem een project dat erfgoed, recreatie en educatie duurzaam verbindt.